Los Risk of Rain 2 artifacts activan fuego amigo, apariciones aleatorias y elección de objetos. El texto oficial confirma el sistema; los nombres individuales aún necesitan registros de objetos.
Los Risk of Rain 2 artifacts son interruptores de reglas de toda la partida, no un botín normal. Texto oficial: aprende los secretos de los Artifacts para cambiar modificadores como fuego amigo, aparición aleatoria de supervivientes y selección de objetos. Tras escenarios, enemigos y objetos aleatorios, los Artifacts son cómo el texto oficial promete que no hay dos partidas iguales.
La fuente no da una lista completa de nombres en inglés, ubicaciones de desbloqueo ni combos prohibidos. Esta página no inventará nombres de la comunidad para Artifacts individuales. Esos siguen sin verificar hasta que aparezca un registro con fuente.
Tres efectos que el texto oficial ya nombra
- Fuego amigo. Eso cambia el espacio four-player. No es lo mismo que Infernal Mark del Hallowed Concepts inédito, que es un objeto Hallowed de muestra que hace que los enemigos se disparen entre sí.
- Aparición aleatoria de supervivientes. Un plan solo de Huntress puede fallar. Por eso se buscan juntas las páginas de desbloqueo y los Artifacts.
- Selección de objetos. Eso reescribe el botín, por eso la cheat sheet de objetos tiene que mencionar Artifacts.
Si existen más Artifacts, y si un puzle de escenario los desbloquea, sigue sin verificar.
No es lo mismo que las trials
Prismatic Trials son carreras con semilla y una clasificación global. El texto oficial las lista junto a los Artifacts como otro modo, no como el mismo sistema. Las trials de N'kuhana de Hallowed Concepts son un bolsillo cronometrado inédito al que se entra con un Gong, y recompensan páginas de N'tormat y objetos Ethereal temporales. No las archives como Artifacts actuales.