Risk of Rain 2 Hallowed trials는 Gong으로 들어가는 제한 시간 N'kuhana 포켓입니다. Ethereal 루트는 일시적이며, 상품 하나는 남을 수 있습니다. 출처에서는 아직 미출시입니다.
Risk of Rain 2 Hallowed trials는 미출시 Hallowed Concepts 확장팩의 포켓 도전입니다. Dev Diary #3(Trials of N'kuhana)는 추종자가 스테이지에 Gong을 숨긴다고 말합니다. 하나를 찾아 울리면, 텔레포터 루프가 아닌 규칙의 짧고 날카로운 영역에 들어갑니다. 이것은 현재 Artifacts가 아니며 Prismatic Trials도 아닙니다.
확장팩은 여전히 Coming Soon입니다. 여기 있는 것은 라이브 루트가 아닙니다.
트라이얼이 작동하기로 한 방식
Diary #3: 트라이얼은 짧습니다. 추종자는 당신이 안에서 보내는 매초를 추적합니다. 성공하면 보상을 받습니다. 실패하면 N'kuhana가 시체를 가져갑니다. 드러나 있는 루트는 우회입니다. 우회는 타이머를 낭비합니다.
그 루트는 Ethereal입니다. 트라이얼이 끝나면 뒤에 남습니다. 런으로 돌아가든 아니든 그렇습니다. 클리어 후 은총의 파도가 그 Ethereal 아이템 중에서 고르게 하고, 런의 나머지 동안 하나를 남기게 합니다. 나머지는 잠깁니다. 특정 픽업을 찾으려고 머물거나, 연쇄를 위해 시간을 남기려고 질주하십시오.
연쇄: 보상 구역에서 Gong을 울려, 무엇인지 모른 채 다른 트라이얼을 시작합니다. 타이머는 연쇄 트라이얼 사이에 공유되므로, 런 전체에 거는 내기입니다.
트라이얼을 완료하면 N'tormat 페이지도 줍니다(Dark Alchemy, Warp Gate, 그리고 다이어리의 다른 "friendly links"). 책을 너무 많이 채우는 것은 위험하다고 적습니다. 책에 자체 의지가 있을 수 있습니다.
다이어리에 이름이 나온 Winnowings
다이어리는 트라이얼을 세 가지 유령 풍미인 survival, predation, mortality로 묶습니다. 고통을 견디거나, 먹이를 사냥하거나, 영혼을 두고 싸웁니다. 이름이 나온 예시:
- Predation / Trial of Broken Glass: 등불을 충분히 깨십시오.
- Survival / Trial of the Abyss: 안개가 목표입니다. Lemurian을 먹일 수 있습니다. 수집된 노트는 적 20명을 경기장 밖으로 밀어내라고도 합니다. 숫자는 검증되지 않은 상태로 둡니다.
- Mortality / Trial of the Conduit: 보이드를 통과하는 ziprail 레이스입니다. 레일을 놓치면 심연이 나머지를 설명합니다.
수집된 노트는 Trial of Infernal Greed(시간이 끝나기 전에 돈을 벌기)와 Trial of the Fleet-Footed를 더합니다. 그 이름은 출처의 다이어리 전사에 없으므로 검증되지 않은 상태로 둡니다.
Soulbound Threshold
다이어리의 보스 러시 트라이얼은 Soulbound Threshold입니다. N'kuhana가 만든 경기장에서 깨어납니다. 적과 보스 파도가 쉬는 시간 없이 텔레포트해 들어옵니다. 타이머가 끝나기 전에 클리어하면, 쌓아 둔 힘을 가지고 런으로 돌아갑니다. 다이어리는 공정한 싸움을 약속하지 않습니다. 여기서 자신을 증명한 사람을 위한 보상은 말하지 않습니다.
이것을 오늘의 Artifact로 분류하지 마십시오. Alloyed Collective의 최종 보스로도 분류하지 마십시오.