Las Risk of Rain 2 Hallowed trials son bolsillos cronometrados de N'kuhana a los que se entra con un Gong. El botín Ethereal es temporal; un premio puede quedarse. Siguen inéditas en la fuente.
Las Risk of Rain 2 Hallowed trials son desafíos de bolsillo de la expansión inédita Hallowed Concepts. El Dev Diary #3 (Trials of N'kuhana) dice que los seguidores esconden Gongs en los escenarios. Encuentra uno, hazlo sonar, y entras en un reino breve y brusco cuyas reglas no son el bucle del teleporter. No son Artifacts actuales ni Prismatic Trials.
La expansión sigue en Coming Soon. Nada de esto es una ruta en vivo.
Cómo se supone que funciona una trial
Diary #3: las trials son breves. Los seguidores cuentan cada segundo que pasas dentro. Si tienes éxito, te recompensan. Si fallas, N'kuhana se lleva el cuerpo. El botín a la vista es un desvío; los desvíos desperdician el temporizador.
Ese botín es Ethereal. Cuando la trial termina, se queda atrás, vuelvas o no a la partida. Tras completarla, una ola de gracia te deja elegir entre esos objetos Ethereal y quedarte uno para el resto de la partida; el resto queda bloqueado. Quédate a cazar una recogida concreta, o esprinta para guardar tiempo para una cadena.
Encadenar: haz sonar el Gong en la zona de recompensa para empezar otra trial sin saber cuál. Los temporizadores se comparten entre trials encadenadas, así que apuestas la partida entera.
Completar trials también otorga páginas de N'tormat (Dark Alchemy, Warp Gate y otros «enlaces amistosos» en el diario). Llenar el libro demasiado se plantea como peligroso: el libro puede tener voluntad propia.
Winnowings nombradas en el diario
El diario agrupa las trials en tres sabores embrujados — survival, predation y mortality — soportar el dolor, cazar presas o luchar por tu alma. Ejemplos nombrados:
- Predation / Trial of Broken Glass: rompe suficientes linternas.
- Survival / Trial of the Abyss: la niebla es un objetivo; se puede alimentar con Lemurians. Las notas recopiladas también dicen tirar a 20 enemigos fuera de la arena; trata la cifra como no verificada.
- Mortality / Trial of the Conduit: una carrera de ziprail por el void. Fallas un rail y el abismo explica el resto.
Las notas recopiladas añaden Trial of Infernal Greed (gana dinero antes de que se acabe el tiempo) y Trial of the Fleet-Footed. Esos nombres no están en la transcripción del diario de la fuente, así que siguen sin verificar.
Soulbound Threshold
La trial de boss-rush del diario es Soulbound Threshold. Despiertas en una arena que construyó N'kuhana. Oleadas de enemigos y jefes se teletransportan sin pausa. Límpialas antes del temporizador y vuelves a la partida con el poder que guardaste. El diario no promete un combate justo. La recompensa para quienes se prueban aquí queda sin decir.
No lo archives como un Artifact de hoy ni como el jefe final de Alloyed Collective.